Polski English Deutsch Cestina 
Zarejestruj się | Moje konto   
  Kontakt  
  Pomoc  
   
Wybierz kategorię  
   
 
 
  
   
Opis Photoshopa 
   
 


photoshop.sklep.pl   photoshop.sklep.pl   photoshop.sklep.pl   photoshop.sklep.pl   photoshop.sklep.pl   photoshop.sklep.pl

photoshop.sklep.pl
  
Dzięki tym zasobom poznasz interfejs i inne zasoby wchodzące w skład programu

 

 

Tryby mieszania warstw


info Tryb Zwykły (Normal)

Domyślny tryb warstwy. Przy ustawionych parametrach warstwy Krycie (Opacity) i Wypełnij (Fill) 100 %, nie widać efektu jego działania. Zmniejszając wartości powyższych parametrów piksele są uśredniane powodując przezroczystość warstwy.


info Tryb Rozpuszczanie (Dissolve)

Efekt zauważalny dopiero przy zmniejszeniu Krycia (Opacity) warstwy. Zastosowanie trybu wpływa na obrazy przezroczyste roztrząsając w nich wszystkie piksele.


info Tryb Ciemniej (Darken)

Tryb przyciemniający, który wyróżnia wszystkie barwy ciemniejsze od odpowiedników znajdujących się na warstwie leżącej poniżej. Jego zastosowanie idealnie nadaje się do ukrywania jasnych fragmentów obrazu.


info Tryb Mnożenie (Multiply)

Ściemnia obraz mieszając ze sobą jednakowo dwie warstwy wykonując między nimi gładkie przejścia i zachowując szczegóły krawędzi.


info Tryb Ściemnianie (Color Burn)

Radykalnie zmienia barwy obrazu wykorzystując kolory warstwy aktywnej w obniżeniu poziomów jasności. Uzyskane w ten sposób mieszanie powoduje kolorowe intensywne krawędzie wybranych fragmentów.


info Tryb Ściemnianie Liniowe (Linear Burn)

Nadaje delikatne przejście między warstwami ściemniając obraz. Wyodrębnia piksele z warstwy leżącej poniżej nadając wyrazistości konturom.


info Tryb Ciemniejszy kolor (Darker Color)

Dostępny od wersji Photoshop CS3. Tryb działający w oparciu o poszczególny kanał koloru odsłaniając piksele ciemniejsze niż 50% skali szarości.


info Tryb Jaśniej (Lighten)

Tryb rozjaśniający obraz pozostawiając widoczne piksele aktywnej warstwy, które są jaśniejsze od pikseli warstwy leżącej poniżej.


info Tryb Mnożenie odwrotności (Screen)

Tryb dający najlepsze rezultaty w obrazach o ciemnej tonacji. W innych przypadkach powoduje zbyt duże rozjaśnienie obrazu podobne do prześwietleń.


info Tryb Rozjaśnianie (Color Dodge)

Tryb powodujący duże rozjaśnienia warstw zwielokrotniając poziomy jasności obrazu oraz tworząc czarne piksele niezauważalnymi.


info Tryb Rozjaśnianie liniowe (Linear Dodge)

Tryb powodujący, tak jak w przypadku Rozjaśnianie (Color Dodge), duże rozjaśnienia warstw zwielokrotniając poziomy jasności obrazu oraz tworząc czarne piksele niezauważalnymi. Dodatkowo jego zastosowanie powoduje wygładzenie przejść między krawędziami.


info Tryb Jaśniejszy kolor (Lighter Color)

Dostępny od wersji Photoshop CS3. Tryb działający w oparciu o poszczególny kanał koloru zasłaniający piksele ciemniejsze niż 50% skali szarości.


info Tryb Nakłdka (Overlay)

Tryb najczęściej stosowany i dający interesujące efekty mieszania warstw. Powoduje przyciemnienie najciemniejszych i rozjaśnienie najjaśniejszych pikseli w obrazie mieszając ze sobą półcienie.


info Tryb Łagodne światło (Soft Light)

Tryb, jak w przypadku Nakładka (Overlay), powoduje przyciemnienie najciemniejszych i rozjaśnienie najjaśniejszych pikseli w obrazie mieszając ze sobą półcienie. W tym przypadku dodatkowo najjaśniejszym pikselom zostaje zredukowana intensywność.


info Tryb Ostre światło (Hard Light)

Odwrotność trybu Łagodne światło (Soft Light), w którym najjaśniejszym pikselom były zredukowane intensywność. W tym przypadku są one znacznie wyodrębnione podkreślając tym samym aktywną warstwę, na której stosujemy tryb mieszania.


info Tryb Światło jaskrawe (Vivid Light)

Tryb zwiększający kontrast mieszanych warstw. Wykorzystuje kolory warstwy aktywnej w obniżeniu poziomów jasności i jednocześnie rozjaśnia warstwę zwielokrotniając jasne poziomy obrazu.


info Tryb Światło Liniowe (Linear Light)

Jak w przypadku trybu Światło jaskrawe (Vivid Light), zwiększa kontrast mieszanych barw. W tym przypadku rozjaśnia warstwę zwielokrotniając jasne poziomy obrazu, jednak zmniejszenie poziomów jasności kolorów warstwy aktywnej jest znacznie mniejsze jak w przypadku Światło jaskrawe (Vivid Light).


info Tryb Światło punktowe (Pin Light)

Tryb zachowujący na obrazie najjaśniejsze i najciemniejsze piksele. Wszystkie pomiędzy nimi są niewidoczne.


info Tryb Mieszanie twarde (Hard Mix)

Tryb zwiększający kontrast mieszanych warstw, jak podczas trybu Światło jaskrawe (Vivid Light), dodatkowo konwertując pozostałe widoczne kolory względem wartości progowej.


info Tryb mieszania Różnica (Difference)

Tryb powodujący odwrócenie kolorów. Efekt jest różny w zależności od różnic w jasności pikseli warstwy aktywnej z warstwą leżącą poniżej.


info Tryb mieszania Wyłączenie (Exclusion)

Jak podczas trybu Różnica (Difference) powoduje odwrócenie kolorów, jednak dodatkowo dokonuje zmiany półcieni obrazu w szarość.


info Tryb Barwa (Hue)

Tryb dokonujący obliczeń barwy składowej aktywnej warstwy, tworząc przewagę tego koloru. Pobierając nasycenie i jasność warstwy leżącej poniżej wykorzystuje ją na obliczonej barwie.


info Tryb Nasycenie (Saturation)

Tryb dokonuje obliczeń nasycenia aktywnej warstwy oraz dokonuje poboru barwy i jasności warstwy leżącej poniżej wykorzystując składowe w mieszaniu.

info Tryb Kolor (Color)
Tryb mieszający barwę i nasycenie warstwy aktywnej z poziomem jasności obrazu leżącego poniżej.


info Tryb Jasność (Luminosity)

Tryb wykorzystujący poziomy jasności warstwy aktywnej mieszając je z nasyceniem i barwą warstwy znajdującej się poniżej.

Narzędzia


info Opis narzędzi znajdujących się na przyborniku


Ikony zgromadzone na pionowym pasku z lewej strony interfejsu inaczej nazywanym przybornikiem umożliwiają dostęp do głównych narzędzi programu. Małe trójkąciki widoczne na niektórych ikonach umożliwiają dostęp do innych znajdujących się w danej grupie narzędzi. Dolne część przybornika umożliwia dostęp do koloru narzędzia i tła, błyskawiczne ustawienie i opuszczenie trybu szybkiego maskowania oraz zmianę trybu wyświetlania obrazu na ekranie roboczym.

Dolna część przybornika:

Kolor narzędzia (Foreground Color) , Kolor tła (Background Color) - po kliknięciu koloru narzędzia lub tła uruchamiamy Próbnik kolorów (Color Picker). Za jego pomocą wybieramy kolory pierwszoplanowe (narzędzia) lub kolory tła.

Przełącz kolory narzędzia i tła (Switch Foreground and Background Colors)  - ikona z dwoma grotami pozwalająca na zamianę koloru pierwszoplanowego (narzędzia) z kolorem tła.

Przywróć standardowe kolory narzędzia i tła (Default Foreground and Background Colors)  - ikona dwóch małych kwadratów. Po jej kliknięciu przywracamy standardowe kolory Photoshopa. Czarny dla koloru narzędzia i biały dla koloru tła.

Edytuj w trybie szybkiej maski (Edit In Quick Mask Mode) - umożliwia edycję konturów zaznaczeń za pomocą narzędzi do malowania. Obraz zostaje pokryty półprzezroczystą czerwoną nakładką.

Zmień tryb ekranu (Change Screen Mode)  - pozwala na zmianę wyglądu interfejsu, ukrywając wybrane jego fragmenty.

Zawartość przybornika:

Zaznaczenie prostokątne (Rectangular Marquee Tool) - przeciągnij myszką kursor tego narzędzia, by zaznaczyć część obrazka prostokątną ramką.

Zaznaczenie eliptyczne (Elliptical Marquee Tool) - przeciągnij myszką kursor tego narzędzia, by zaznaczyć część obrazka owalną ramką.

Zaznaczenie pojedynczych rzędów (Single Row Marquee Tool) - kliknij kursor tego narzędzia, aby zaznaczyć pojedynczy poziomy rząd pikseli.

Zaznaczenie pojedynczych kolumn (Single Column Marquee Tool) - kliknij kursor tego narzędzia, aby zaznaczyć pionową kolumnę pikseli.

Przesunięcie (Move Tool) - przeciągnij myszą, aby przesunąć zaznaczenie lub warstwę.

Lasso (Lasso Tool) - przeciągnij myszą, aby zaznaczyć część obrazka o swobodnym kształcie.

Lasso wielokątne (Polygonal Lasso Tool) - kliknij kilkakrotnie kursor tego narzędzia, aby narysować wieloboczny kontur zaznaczenia.

Lasso magnetyczne (Magnetic Lasso Tool) - podczas wybrania tego narzędzia i przeciągania myszą kontur zaznaczenia automatycznie dopasowuje się do krawędzi obiektu.

Magiczna Różdżka ( Magic Wand Tool) - zaznacza ciągły obszar pikseli o podobnym kolorze.

Szybkie zaznaczenie (Quic Selection Tool)  - zaznacz obszar selekcji za pomocą malowania wybranych obszarów dokumentu.

Kadrowanie (Crop Tool) - przeciągnij po obrazku narzędziem, aby zaznaczyć obszar do wykadrowania.

Odcięcie (Slice Tool) - tym narzędziem dokonujemy cięć obrazków na potrzeby internetu.

Zaznaczenie odcięcia (Slice Select Tool) - poprawia nieudane zaznaczenie wykonane poprzednim narzędziem Odcięcie (Slice Tool). Kliknij w nieudany wycinek i przeciągnij myszką boczne lub narożne uchwyty.

Punktowy pędzel korygujący (Spot Healing Brush Tool)  - usuwa przebarwienia i inne niedoskonałości na obrazie bez próbkowania i ustalania punktu źródłowego.

Pędzel korygujący (Healing Brush Tool) - kopiuje detale obrazu z wybranego obszaru i wkleja je do innego, nie naruszając tekstury i cieni.

Łatka (Patch Tool) - to samo zastosowanie, co Pędzel korygujący, jednak bardziej przydaje się do naprawy większych fragmentów obrazu.

Czerwone oczy (Red Eye Tool)  - służy do szybkiego usuwania czerwonego przebarwienia z źrenic.

Zastępowanie koloru (Color Replacement Tool)  - pobiera próbkę koloru z obszaru w którym klikniesz a następnie zamalowuje wszystkie podobnej barwy obszary, aktualnie wybranym kolorze narzędzia.

Pędzel (Brush Tool)  - narzędzie malarskie. Maluje między innymi miękkie linie na obrazie aktualnie ustalonym kolorem narzędzia.

Ołówek (Pencil Tool) - maluje precyzyjne, jednak postrzępione linie o twardych krawędziach.

Stempel (Clone Stamp Tool) - kopiuje jedną część obrazka na drugą. Należy pobrać próbkę obrazu z wciśniętym klawiszemAlt.

Stempel wzorkiem (Pattern Stamp Tool) - umożliwia malowanie wybranym wzorem lub powtarzającym się elementem obrazu.

Pędzel historii (History Brush Tool) - przywraca obrazek do dowolnego stanu zapisanego i wskaz nago na palecie Historia (History).

Pędzel stylowy (Art History Brush Tool) - maluje pikselami zaczerpniętymi z poprzedniego stanu obrazka tworząc impresjonistyczne efekty.

Gumka (Eraser Tool) - maluje obrazek kolorem tła lub usuwa wybrane fragmenty warstwy.

Gumka tła (Background Eraser Tool) - wymazuje tło z obrazka.

Magiczna gumka (Magic Eraser Tool) - zaznacza i usuwa piksele o podobnych kolorach.

Gradient (Gradient Tool) - wypełnia zaznaczenie stopniowym przejściem barw.

Wiadro z farbą (Paint Bucket Tool) - zapełnia wybrany obszar dokumentu aktualnie ustalonym kolorem narzędzia.

Rozmycie (Blur Tool) - rozmywa kontrast między sąsiadującymi pikselami osłabiając ostrość obrazu.

Wyostrzanie (Sharpen Tool) - powiększa kontrast między pikselami zwiększając ostrość obrazu.

Smużenie (Smudge Tool) - rozmazuje kolory obrazka pozostawiając ślad imitujący mokrą powierzchnię.

Rozjaśnianie (Dode Tool) - rozjaśnia piksele na obrazie. Z wciśniętym Alt przyciemnia je.

Ściemnianie (Burn Tool) - przyciemnia piksele na obrazie. Z wciśniętym Alt rozjaśnia je.

Gąbka (Sponge Tool) - zmniejsza stopień nasycenia kolorów obrazka.

Pióro (Pen Tool) - umieszcza na obrazie punkty, tworząc edytowany kontur ścieżki.

Pióro dowolne (Freeform Pen Tool) - rysuje swobodne ścieżki lub wektorowe maski.

Dodawanie punktów (Add Anchor Point Tool) - wstawia na ścieżce punkty w celu jej edycji.

Usuwanie punktów kontrolnych (Delete Anchor Point Tool)  - usuwa punkty bez naruszenia konturu ścieżki.

Konwersja punktów (Convert Point Tool) - przekształca punkty ścieżki z „narożnych" na „gładkie" i na odwrót.

Tekst (Horizontal Type Tool) - kliknij na dokumencie, aby dodać warstwę z tekstem poziomym.

Tekst pionowy (Vertical Type Tool) - kliknij na dokumencie, aby dodać warstwę z tekstem pionowym.

Maska tekstu poziomego (Horiontal Type Mask Tool) - wprowadza poziomą maskę tekstu na dokumencie. Kontury tekstu stają się zaznaczeniem.

Maska tekstu pionowego (Vertical Type Mask Tool)  - wprowadza pionową maskę tekstu na dokumencie. Kontury tekstu stają się zaznaczeniem.

Zaznaczenie ścieżki (Path Selection Tool) - kliknij dowolne miejsce w obrębie ścieżki, aby ją zaznaczyć.

Zaznaczenie bezpośrednie (Direct Selection Tool) - zaznacza i edytuje fragment zaznaczonej ścieżki lub kształtu.

Prostokąt (Rectangle Tool) - rysuje prostokąt wypełniony kolorem narzędzia.

Prostokąt zaokrąglony (Rounded Rectangle Tool) - rysuje prostokąt wypełniony kolorem narzędzia z zaokrąglonymi bokami.

Elipsa (Ellipse Tool) - rysuje elipsę. Z wciśniętym klawiszem Shift rysuje okrąg.

Wielobok (Polygon Tool) - rysuje pięciobok. Parametr Sides dostępny na pasku opcji umożliwia zmianę liczby boków.

Linia (Line Tool) - rysuje linię. Parametry na pasku opcji umożliwiają określenie grubości linii i jej zakończenie grotami.

Kształt własny (Custom Shape Tool) - rysuje na dokumencie, aktualnie ustalony na pasku opcji kształt.

Notatki (Notes Tool)  - wstawia notatki z komentarzami do edytowanego dokumentu.

Adnotacje dźwiękowe (Audio Annotation Tool)  - wstawia notatki z komentarzami audio do edytowanego dokumentu.

Kroplomierz (Eyedropper Tool)  - służy do ustalania koloru narzędzia lub tła, pobierając go z obszaru na obrazie lub innym miejscu poza interfejsem programu.

Próbkowanie kolorów (Color Sampler Tool)  - służy zaznaczeniu na obrazie do czterech punktów pomiaru. Wartości i szacowanie zaznaczonych pikseli odczytujemy na palecie Info (Info). Po określeniu położenia punktu pomiarowego, można go przemieszczać na inny piksel.

Miarka (Ruler Tool) - umożliwia pomiar odległości i kątów w obrębie okna edytowanego dokumentu.

Rączka (Hand Tool) - przewija zawartość okna.

Lupka (Zoom Tool) - powiększa widoczność edytowanego dokumentu.

Filtry


info Opis filtrów

Każdy z filtrów można stosować na całej warstwie bieżącej lub na jej wyselekcjonowanym obszarze. W tym drugim przypadku warto zmiękczyć granice selekcji przed zastosowaniem, aby przejście pomiędzy fragmentem obrazu zmodyfikowanym filtrem a resztą nie było zbyt gwałtowne.

Wszystkie filtry działają na obrazach w trybie RGB i Wielokanałowy (Multichannel), lecz nie wszystkie są dostępne dla trybów CMYK, Skala szarości (Grayscale) i Lab (Lab). Natomiast żaden filtr nie może być stosowany dla obrazów w trybie Bitmapa (Bitmap), Kolory indeksowane (Indexed Colors) oraz zawierających 16 bitów w każdym kanale.


info Stosowanie filtrów

Część filtrów wprowadza się przez wybranie samej ich nazwy z menu, reszta po wybraniu ich nazwy wyświetla okno dialogowe, w którym możesz zmienić parametry ich działania. Większość okien dialogowych oferuje okno podglądu, które pokazuje, jak obraz będzie wyglądał po zastosowaniu filtra z wybranymi parametrami. Przeciągnięcie kursorem w oknie podglądu powoduje przemieszczenie obrazu wewnątrz tego okna.

W przypadku niektórych filtrów kursor umieszczony w obrębie okna dokumentu przybiera kształt kwadratu. Po kliknięciu w danym miejscu obrazu podgląd pokaże, jak będzie wyglądał wskazany fragment po zastosowaniu filtra.

Jeśli chcesz, aby filtr zmodyfikował piksele znajdujące się tylko w części obrazu, utwórz selekcję. Jeśli jednocześnie chcesz uzyskać gładkie przejście pomiędzy tym obszarem a resztą obrazu, przed nałożeniem filtra zastosuj polecenie Wtapianie (Feather).

Inne sposoby ograniczenia zakresu działania filtra to zastosowanie maski warstwy lub utworzenie na niej czarno-białego gradientu i zastosowanie filtra na warstwie z obrazem. Więcej na ten temat dowiesz się w dalszej części rozdziału, w której omawiać będziemy przykłady użycia filtrów.

Z pewnością wypróbowałeś już działanie filtrów na obrazie i zauważyłeś, że zastosowanie niektórych z nich daje niezwykle nienaturalny efekt. Możesz tego uniknąć, stosując dany filtr wielokrotnie. Dzięki temu efekt końcowy może być bardziej naturalny.

W przypadku niektórych filtrów zwiększenie jasności oraz kontrastu może pomóc w intensyfikacji ich efektów. Do zwiększenia kontrastu warstwy służy znane Ci już polecenie Poziomy (Levels) wywoływane z menu Obrazek/Dopasuj (Image/Adjustments). Jeśli zechcesz zmienić kolor warstwy po użyciu filtra usuwającego kolor z obrazu, pomocne może się okazać znajdujące się w tym samym menu polecenie Barwa/Nasycenie (Hue/Saturation).

Z pewnością ucieszy Cię również informacja, iż w przypadku niektórych filtrów istnieje możliwość mapowania tekstury za ich pomocą. Zamiast używać predefiniowanych deseni do tworzenia tekstur, możesz wczytać dowolny obraz z dysku i zastosować go jako mapę tekstury. Pamiętaj, że obraz, który zamierzasz odwzorować, musi być zapisany w formacie pliku Photoshopa (.psd). W oknie dialogowym filtra wybierz opcję Dodanie tekstury (Load texture), wskaż obraz w formacie Photoshopa i kliknij przycisk OK.


info Przegląd filtrów

Najprostszym sposobem podejrzenia, jak działają poszczególne filtry, jest użycie okna dialogowego Galeria filtrów (Filter Gallery) - prezentuje ono filtry grupami, w których występują one w menu Filtr>Galeria Filtrów (Filter>Filter Galery).

Okno Galeria filtrów (Filter Gallery) składa się z czterech głównych elementów, są to:

Okno podglądu  - znajduje się ono po lewej stronie okna głównego. Pozwala oglądać efekt zastosowania wybranego filtra na bieżącym obrazie. Za pomocą przycisków (+) i (–) możesz powiększać lub zmniejszać widok w oknie podglądu. Możesz również określić procentowe powiększenie bieżącego obrazu, jakie ma być widoczne w oknie podglądu.

Pole miniaturek filtrów  - znajduje się ono w środkowej części okna głównego. Zawiera uszeregowane foldery odpowiadające grupom dostępnych w programie filtrów. Kliknięcie nazwy grupy powoduje rozwinięcie listy przyporządkowanych do niej filtrów. Aby zastosować jeden z filtrów na bieżącym obrazie, kliknij jego miniaturkę, a efekt będzie widoczny w oknie podglądu.

Pole opcji filtra  - znajduje się z prawej strony okna głównego i zawiera dostępne opcje i parametry aktualnie wybranego filtra.

Lista nazw filtrów stosowanych na aktywnym obrazie  - znajduje się w prawej dolnej części okna głównego. Zawiera nazwy wszystkich filtrów, które zostały użyte na bieżącym obrazie podczas aktualnej sesji Galerii filtrów (Filter Gallery).


info Filtry grupy Artystyczne (Artistic)

W skład grupy Artystyczne (Artistic) wchodzi piętnaście filtrów, których użycie pozwala nadać obrazowi bardziej malarski charakter.

Filtr Kolorowanie kredkami (Colored Pencil) pozwala uzyskać efekt zbliżony do malowania kredkami całego obrazu. Okno dialogowe uruchamiane po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Kolorowanie kredkami (Filter/Artistic/Colored Pencil) zawiera trzy suwaki:

Grubość ołówka (Pencil Width) - definiuje grubość rysika kredki,
Nacisk kredki (Stoke Pressure) - reguluje poziom nacisku rysika,
Jaskrawość papieru (Paper Brightness) - definiuje stopień jasności kartki, na której znajduje się obraz.

Filtr Wycinanka (Cutout) pozwala uzyskać efekt tworzenia obrazu z kolorowego papieru. Obrazy o wysokim kontraście przybierają postać szkicu, a kolorowe wydają się składać z kilku warstw kolorowego papieru.

Filtr Suchy pędzel (Dry Brush) pozwala uzyskać efekt tworzenia obrazu z wykorzystaniem techniki malarskiej suchego pędzla. Okno dialogowe uruchamiane po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Suchy pędzel (Filter/Artistic/Dry Brush) zawiera trzy suwaki definiujące grubość pędzla, jego dokładność i teksturę.

Filtr Ziarno błony filmowej (Film Grain) pozwala ujednolicić wygląd obrazów pochodzących z różnych źródeł przez zastosowanie jednolitego wzoru do cieni i półcieni obrazka, a nasyconego do jasnych fragmentów.

Filtr Fresk (Fresco) dzieli obraz na okrągłe niesymetrycznie rozłożone elementy. Okno dialogowe uruchamiane po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Fresk (Filter/Artistic/Fresco) zawiera trzy suwaki definiujące grubość pędzla, jego dokładność i teksturę.

Filtr Blask neonu (Neon Glow) pozwala dodać do obrazka różne typy blasku, co powoduje jego zmiękczenie. Okno dialogowe uruchamiane po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Blask neonu (Filter/Artistic/Neon Glow) zawiera pole Kolor blasku (Glow Color), które umożliwia wybór koloru blasku poprzez użycie palety Próbnik kolorów (Color Picker).

Filtr Maźnięcia farbą (Paint Dubas) pozwala nadać obrazowi efekt malowania za pomocą maźnięć pędzla o definiowanej (w zakresie od 1 do 50) grubości. Użytkownik może również wybrać typ efektów takich jak Prosty (Simple), Szeroki ostry (Wide Sharp) czy Błyszczący (Sparkle).

Filtr Szpachla malarska (Palette Knife) zmniejsza szczegółowość obrazka i nadaje mu efekt malowanego płótna o wyraźnej teksturze.

Filtr Foliowanie (Plastic Wrap) sprawia, że obraz wygląda, jakby przedstawiona scena została owinięta w miękki plastik, który powoduje zagubienie szczegółów obrazu.

Filtr Posteryzacja brzegów (Poster Edges) zmniejsza ilość użytych kolorów zgodnie z wybraną wartością parametru Posteryzacja (Posterization), a krawędzie obiektów przedstawionych na obrazie zostają podkreślone czarną kreską.

Filtr Pastele (Rough Pastels) daje efekt nałożenia pastelowej kredki. W obszarach, gdzie występuje jasny kolor, warstwa nakładanych pasteli jest gruba i widoczna jest minimalna ilość tekstury, a w ciemnych obszarach mała ilość pasteli ujawnia znajdującą się poniżej teksturę.

Filtr Smużenie (Smudge Stick) zmiękcza krawędzie przez nałożenie efektu rysowania krótkimi, miękkimi pociągnięciami pędzla, co powoduje rozmazanie ciemniejszych obszarów. Jasne obszary stają się jaśniejsze i tracą ostrość.

Filtr Gąbka (Sponge) tworzy na obrazie obszary kontrastujących ze sobą kolorów pokryte teksturą, co daje efekt malowania za pomocą gąbki.

Filtr Akwarele (Watercolor) nadaje obrazowi efekt malowania akwarelami z wykorzystaniem średniego pędzla. W oknie dialogowym uruchamianym po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Akwarele (Filter/Artistic/Watercolor) znajdują się trzy suwaki odpowiedzialne za regulację dokładności pędzla, intensywności cienia i tekstury.

Filtr Podkład (Underpainting) umieszcza obraz na tle wypełnionym wybraną teksturą. .


info Filtry grupy Rozmycie (Blur)

Filtry grupy Rozmycie (Blur) powodują rozmiękczenie całego obrazu lub jego wybranego fragmentu i są niezwykle przydatne podczas retuszowania. Powodują one wygładzenie przejść przez uśrednienie pikseli znajdujących się w sąsiedztwie ostrych krawędzi.


info Filtry grupy Pociągnięcie pędzla (Brush Strokes)

W skład grupy Pociągnięcie pędzla (Brush Strokes) wchodzi osiem filtrów, których użycie pozwala nadać obrazowi efekty graficzne przypominające rysunek oraz rozmazywać kolory.

Filtr Zaakcentowane krawędzie (Accented Edges) powoduje podkreślenie krawędzi na obrazie. Jeśli wartość parametru Jasność krawędzi (Edge Brightness) jest wysoka, akcenty na obrazie wydają się być zaznaczone białą kredą, a jeśli wartość ta jest niska — czarnym tuszem.

Filtr Linie pod kątem (Angled Strokes) powoduje, że obraz jest przerysowywany techniką prostopadłych pociągnięć pędzla, gdzie ciemne i jasne obszary malowane są pociągnięciami pędzla w przeciwnych kierunkach.

Filtr Kreskowanie (Crosshatch) dodaje do obrazu teksturę i podkreśla krawędzie pokolorowanych obszarów, zachowując oryginalne szczegóły. Uzyskuje w ten sposób efekt kreskowania ołówkiem.

Filtr Ciemne kreski (Dark Strokes) powoduje, że ciemne obszary obrazu są pokrywane ciemnymi krótkimi kreskami, a jaśniejsze — długimi jasnymi kreskami.

Filtr Kontury tuszu (Ink Outlines) obrysowuje obrazek, dodając cienkie linie na szczegółach, co daje efekt rysowania tuszem. W oknie dialogowym uruchamianym po wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Kontur tuszu (Filter/Artistic/Ink Outlines) znajdują się trzy parametry definiujące długość obrysu, intensywność ciemnych i jasnych obszarów.


info Filtry grupy Zniekształcenie (Distort)

W skład grupy Zniekształcenie (Distort) wchodzi trzynaście filtrów, które zniekształcają obraz przez przemieszczenie kolorów. Powodują one zniekształcenie geometrii obrazka i są używane do tworzenia efektów trójwymiarowych lub innych efektów plastycznych.

Filtr Rozmyta poświata (Diffuse Glow) nakłada na obraz miękki filtr dyfuzyjny, który dodaje do obrazka półprzejrzysty biały szum. W oknie dialogowym uruchamianym po wybraniu z menu opcji Filtr/Zniekształcenie/Rozmyta poświata (Filter/Distort/Diffuce/Glow) znajdują się trzy parametry:

Ziarnistość (Grainness)  - określa wielkość ziarna na obrazie,
Wartość blasku (Glow Amount)  - określa stopień intensywności blasku,
Wielkość czyszczenia (Clear Amount)  - określa stopień przezroczystości białego szumu.

Filtr Ściśnięcie (Pinch) powoduje ściśnięcie zaznaczenia. Wartość dodatnia parametru Wartość (Amount) przesuwa zaznaczenie w kierunku środka obrazu, a ujemna - ku zewnętrznej części obrazu.


info Filtry grupy Szum (Noise)

Filtry z grupy Szum (Noise) są przeznaczone głównie do nakładania lub usuwania szumu lub pikseli z losowo rozłożonymi poziomami kolorów. Dzięki nim zaznaczony obszar może w prosty sposób wtopić się w otaczające go piksele. Filtry z tej grupy pozwalają również tworzyć niezwykłe tekstury i usuwać z obrazu plamy lub przebarwienia.


info Filtry grupy Pikslowanie (Pixelate)

Filtry grupy Pikslowanie (Pixelate) pozwalają na mocne wyróżnienie zaznaczonego obszaru przez łączenie pikseli o zbliżonych wartościach kolorów w komórki.


info Filtry grupy Rendering (Render)

Dzięki filtrom grupy Rendering (Render) możliwe jest tworzenie trójwymiarowych kształtów, wzorów chmur, a także symulacja efektów świetlnych na zdjęciach. Umożliwiają one również obróbkę obiektów w przestrzeni trójwymiarowej, tworzenie obiektów trójwymiarowych (sześcianów, kul i cylindrów) oraz wypełnień teksturą w celu uzyskania trójwymiarowych efektów świetlnych.


info Filtry grupy Wyostrzanie (Sharpen)

Dzięki filtrom grupy Wyostrzanie (Sharpen) możliwe jest przywrócenie ostrości rozmazanym obrazom przez zwiększenie kontrastu sąsiadujących pikseli.


info Filtry grupy Szkic (Sketch)

Filtry grupy Szkic (Sketch) są wykorzystywane do nakładania tekstury na obrazy, często w celu uzyskania efektów trójwymiarowych. Pozwalają one również uzyskiwać efekty rysunku odręcznego. Często filtry grupy Szkic (Sketch) wykorzystują kolor tła i narzędzia podczas przetwarzania obrazu.


info Filtry grupy Stylizacja (Stylize)

Filtry grupy Stylizacja (Stylize) pozwalają nadawać impresjonistyczny wygląd zaznaczonemu obszarowi obrazu przez przemieszczanie pikseli i podwyższanie kontrastu obrazu.


info Filtry grupy Tekstura (Texture)

Filtry grupy Tekstura (Texture) służą do tworzenia wrażenia głębi lub nadawania organicznego wyglądu obiektów na obrazie.


info Filtry grupy Inne (Other)

Grupa różnych niesprecyzowanych w zastosowaniu filtrów.

Informacje na temat filtrów pochodzą z książki ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć. Zostały zamieszczone dzięki uprzejmości wydawnictwa Helion.

  |   Centrum wiedzy  |  Photoshop porady  |  Opis Photoshopa  |  Słownik  |  Archiwum Newsletter  |  Program Partnerski  |

  photoshop.sklep.pl

Drukuj
 
Zapisz się na newsletter [ Dodaj ] | [ Usuń ]
 |  Strona główna  |  Promocje  |  Nowości  |  Bestseller  |  O firmie  |  Regulamin  |  Aktualny stan koszyka  |  Pomoc  | 

Sklepy internetowe